Dans cette première partie, vous retrouverez l’ensemble de nos soluces, guides et autres astuces sur Silent Hill : Townfall. Notez que cette section sera régulièrement mise à jour, donc n’hésitez pas à revenir la consulter dans les jours et semaines à venir.
J’ai vraiment des goûts très variés en matière de jeux vidéo. J’aime presque tout, mais j’ai tout de même mes préférences. Et l’un des genres que j’apprécie particulièrement, ce sont les titres tactiques au tour par tour. J’aime élaborer des stratégies, positionner mes pièces comme je le souhaite et passer à l’attaque pour écraser mon adversaire. Mais tout cela dans des univers tout mignon. Oui, c’est bizarre, mais que voulez-vous, j’aime beaucoup de choses.
Avec Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, Konami remet sur le devant de la scène deux épisodes majeurs de la saga, accompagnés d’un spin-off et de plusieurs bonus. Une compilation qui s’adresse autant aux nostalgiques qu’aux joueurs désireux de découvrir une partie essentielle du parcours de Snake et Big Boss. Mais derrière cette promesse, une question demeure : cette arrivée sur nos machines actuelles est-elle à la hauteur de l’attente ?
Le vendredi matin de la Gamescom, j’avais le choix entre prendre un jus d’orange et une gaufre avec de la chantilly, ou alors tuer des dizaines de nazis. Finalement, j’ai fait les deux et c’était encore mieux. Et si en plus je peux faire ça avec classe, avec des coups de boules dans la tête et de couteau bien placés dans le bide, c’est vraiment bien mieux (pour les nazis hein, ma gaufre, je l’ai mangée avec délicatesse).
Comment rencontrer Bakir dans The Blood of Dawnwalker ?
À l’instar des autres boyards de The Blood of Dawnwalker, il est possible de rencontrer Bakir “en avance” en lui mettant des bâtons dans les roues. Pour y parvenir, il vous suffira de vous rendre dans le menu de la Cour puis d’effectuer toutes les missions annexes qui constitent entre-autre d’éliminer des chasseurs de tête ou de perturber des distilleries.
J’adore être le dernier rendez-vous de la Gamescom pour un développeur. On arrive devant une personne fourbue, fatiguée d’avoir répété la même chose pendant trois jours et devant repartir aux États-Unis sans avoir eu le temps de récupérer de son jet lag. Les discussions finissent alors par sortir du blabla marketing et on peut avoir un entretien plus personnel. C’est donc dans ce contexte que j’ai pu approcher Thief: The Dark Project Remastered et SiN Reloaded en compagnie de Grover Wimberly IV, Project Manager chez les nécromanciens de Nightdive Studios.
La BlizzCon est revenue cette année après avoir zappé deux années de suite. Le studio d'Irvine (Californie) revient de loin et a échappé aux licenciements de Microsoft cette année en grande partie car la quasi-intégralité de leurs équipes (près de 2 000 personnes) est syndiquée ! Blizzard a tenu à marquer le coup avec tout plein de grosses annonces à commencer par un nouveau Starcraft appelé ... Starcraft.
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Heavenly Sword : le charme de l'imperfection
"Quand j'ai vu les graphismes, je me suis dit 'OK, je suis obligée de te l'acheter."' En 2007, ma grande sœur, excellente dessinatrice et artiste dans l'âme, m'offrait Heavenly Sword sur PS3 alors qu'elle n'y connaissait rien en jeux vidéo. Précieusement emballée dans un papier-cadeau Fnac, la galette venait rejoindre une maigre collection de jeux durement acquise, pour une console sortie quelques mois plus tôt seulement, et venait surtout me souffler l'air chaud de la nouvelle génération sur mon visage juvénile. C'était il y a dix-huit ans, jour pour jour.
Après l'émouvant Neversong, qui abordait le subconscient d'un jeune garçon en plein coma, l'artiste Thomas Brush réalise un virage à 180 degrés et signe un FPS aux allures de BioShock chez 3D Realms (Duke Nukem 3D, Ion Fury). C'est pas très cher, c'est pas très long, et c'est pas incroyable, mais ça a le mérite de se jouer sans peine.