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Vu que les jeux de stratégie au tour par tour sont à la mode, jetez un oeil à Calame, d'un studio indépendant français

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Calamez vous madame, ça va bien se passer

Calame

Calame

Stratégie tour par tour
Fin 2027

  • PC

Le jeu de stratégie au tour par tour, quoique jamais mort, bénéficie d'un petit regain de popularité ces dernières années par des tentatives nouvelles qui font grand bruit (comme Triangle Strategy ou le tout récent Fire Emblem : Fortune's Weave) ou des retours remarqués (façon Tactics Ogre Reborn ou Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles). La brèche étant ouverte, plusieurs studios français tentent actuellement d'implanter leur graine : nous avons parlé de Soverain il y a quelques mois, et voici désormais le non-moins prometteur Calame, dont une démo actuellement disponible sur Steam a bénéficié d'une grosse mise à jour la semaine passée.

Parce que Montpellier commence sérieusement à se dessiner comme la capitale nationale du jeu vidéo, vous ne serez sans doute pas surpris de découvrir que Nextale Games est originaire de la ville même d'où sont récemment sortis Clair Obscur : Expedition 33, Prince of Persia : The Lost Crown ou Cairn. Avec Calame, le studio entend se faire une petite place parmi ces noms, ce dès la commercialisation de son jeu de stratégie isométrique au tour par tour prévue pour cet automne. En attendant, une démo est accessible depuis mai dernier, et cette dernière a eu droit à une grosse mise à jour il y a une semaine environ.

Une démo retravaillée en prévision de la commercialisation cet automne

La nouveauté la plus visible pour cette démo est l'ajout d'un nouveau chapitre consacré aux Panthères, une faction dont le style de combat mise sur l'agressivité et la mobilité. La mise à jour introduit également un hub de camp accessible entre le troisième et le quatrième chapitre de la démo. Ce nouvel espace propose entre autres deux services : un marchand pour s'approvisionner en objets consommables et en équipements, ainsi qu'un forgeron permettant d'améliorer les armes entre les missions. Inspiré par les retours de joueurs, le système de combat a également reçu plusieurs ajustements : les types de dégâts sont désormais affichés au moment de l'impact, les capacités des personnages ont été dotées de nouvelles animations, et le déploiement automatique des unités en début de combat est maintenant disponible. En parallèle, l'interface de combat a été revue, avec des changements visuels pour certains menus, et une lisibilité améliorée pour la carte.

5 images

Calame est toujours prévu pour 2026 sur PC.

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