taraskuzio.com

Gaming

Gamescom 2026 : premier coup du harpon sur CLUTCH

​Fin 2022, le Game Director de Forza Horizon 5 quitte Playground Games pour partir dans une direction différente. Son idée, mélanger course et narration dans un jeu qui, cocorico, se déroulerait sur la French Riviera et nous rappellerait aux bons souvenirs du sacrosaint Forza Horizon 2. D'abord édité par Amazon Game Studios qui lâche l'affaire en février dernier, le projet CLUTCH est désormais édité par Focus Entertainment et s'est montré dans une courte démo jouable à la Gamescom.

Preview : Guns of Eschaton : le « souls-like FPS » sans pitié, et sans compromis

preview / gamescom 2026 | GC2026

Feu mes armes

Guns of Eschaton

Ajoutez-nous à vos favoris Google

Ultime œuvre du regretté Viktor Antonov (Half-Life 2, Dishonored), Guns of Eschaton ne veut pas être un simulateur de cowboys comme les autres. Dans ses étendues poussiéreuses, les duels se règlent au six-coups, bien sûr, mais aussi selon les règles consacrées des souls-like, avec des feux de camp, des parades et des très gros dégâts pour les joueurs inattentifs. Est-ce que le mélange fonctionne ? C'est toute la question qu'il nous reste à trancher après une heure de jeu.

Preview : P'tite Planète : le Animal Crossing-like de HoYoverse vise les étoiles

preview / gamescom 2026 | GC2026

Espace vital

P'tite Planète

Ajoutez-nous à vos favoris Google

Nos amis anglophones le connaissent sous le nom Petit Planet, c'est P'tite Planète chez nous : voici le Animal Crossing-like de HoYoverse. Un pas de côté notable pour l'entreprise chinoise, après les mondes ouvertes de Genshin Impact et Zenless Zone Zero, ou encore le RPG à gros effets spéciaux Honkai : Star Rail. Voici une expérience beaucoup plus mignonne et reposante qui lève le pied de l'accélérateur pour vous enjoindre à nourrir votre petite planète (et voilà) tout en soignant vos relations avec le voisinage.

15 ans plus tard, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un défouloir culte mais bancal

Soutenez Gamekult et découvrez tous nos contenus sans publicité

Menu

Recherche

Abonnés

L'actualité

  • Accueil
  • News
  • Mémoire cash
  • 15 ans plus tard, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un défouloir culte mais bancal

Sorti en 2011, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un jeu culte pour les amateurs de bolters et de tronçonneuses et autres fidèles du Tout Puissant Empereur de l'Humanité. Brutal, généreux, mais aussi limité dans son ambition, il incarne une sorte d'époque révolue du jeu d’action.

Rogue Galaxy, le dernier jeu PS2 de Level-5 visait les étoiles

Soutenez Gamekult et découvrez tous nos contenus sans publicité

Menu

Recherche

Abonnés

L'actualité

  • Accueil
  • News
  • Mémoire cash
  • Rogue Galaxy, le dernier jeu PS2 de Level-5 visait les étoiles

À la fin des années 2000, Level-5 a la tête dans les étoiles. Après avoir signé deux épisodes de Dark Cloud qui avait fait de lui le concurrent officieux de Square Enix sur PS2, le studio d’Akihiro Hino rêve encore plus grand. Le prochain projet doit alors abolir les écrans de chargement et propulser les joueurs dans la galaxie, avec des tonnes de planètes générées procéduralement. Sur le papier, il s'agit d'une superproduction démesurée. Mais la théorie s'éloigne vite de la pratique. Ainsi, même si le vaisseau a un peu rétréci en cours de route, Rogue Galaxy reste l’un des barouds d’honneur les plus fascinants de la PlayStation 2.

Test de Star Wars Zero Company

Star Wars Zero Company
  • PC

  • PS5

  • Xbox X|S

Star Wars Zero Company

Genre : Tactique | Licence :

Star Wars

| Éditeur :

Electronic Arts

| Disponible : 27 août 2026

Xbox Game Pass : ce qui va changer bientôt ne plaira pas à tout le monde

Derrière une mesure qui ne concernerait directement que 4 % des abonnés, selon Microsoft, se cache pourtant un changement important à l'heure où le jeu vidéo se dirige vers toujours plus de dématérialisé.

Depuis plusieurs années, Microsoft cherche à faire de Xbox un écosystème qui dépasse largement le cadre de la console traditionnelle. PC, machines portables, téléviseurs connectés, Fire TV, navigateurs... Le Xbox Cloud Gaming permet progressivement d'accéder à ses jeux depuis toujours plus d'appareils, sans nécessairement posséder une Xbox capable de les faire tourner localement. Cette stratégie va toutefois connaître une évolution importante à partir de novembre 2026 : le temps passé dans le cloud sera désormais compté.

PlayStation : pour Sony, les joueurs sont assez intelligents pour savoir qu’ils ne possèdent pas leurs jeux numériques

Acheter un jeu sur le PlayStation Store ne signifie pas en devenir propriétaire. Attaqué en justice sur le manque de clarté de ses avertissements, Sony estime qu’un consommateur raisonnable le sait déjà.

Lorsque nous sélectionnons le bouton « Acheter » sur le PlayStation Store, que possédons-nous réellement ? Selon Sony Interactive Entertainment, nous obtenons une licence permettant d’utiliser le jeu, mais nous ne devenons pas propriétaires du logiciel. Cette distinction, souvent reléguée dans les conditions d’utilisation, se trouve désormais au centre d’une nouvelle procédure judiciaire américaine.