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Xbox teste le retour des exclusivités auprès de ses joueurs

Un sondage envoyé à certains membres du programme Xbox Insider envisage de réserver des franchises majeures à l’écosystème Xbox. Il ne confirme toutefois aucun changement de stratégi

Le 14 octobre 2026, Windows Central a révélé l’existence d’un questionnaire destiné à une partie des membres du programme Xbox Insider. Le média indique avoir vérifié les captures d’écran reçues d’un utilisateur. Les questions cherchent à savoir si des exclusivités pourraient inciter les joueurs à utiliser ou à acheter une console Xbox.

Parmi les séries citées figurent Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo et Minecraft. Le sondage évoque différentes possibilités, de l’exclusivité temporaire à une sortie réservée aux consoles Xbox et au PC. Il demande aussi si les joueurs concernés changeraient de plateforme ou renonceraient aux jeux.

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Xbox teste plusieurs scénarios

Le cas de Minecraft pousse l’hypothèse plus loin : les jeux déjà disponibles sur PlayStation et Nintendo ne seraient plus vendus sur ces consoles et ne recevraient plus de nouveau contenu. Les joueurs conserveraient toutefois les versions et contenus déjà achetés, tandis que le PC ne serait pas concerné. Il s’agit d’un scénario soumis aux participants, pas d’une décision annoncée par Microsoft.

Le questionnaire envisagerait également que les futurs jeux des franchises développées par Xbox deviennent exclusifs à ses consoles, à l’exception de Call of Duty. Là encore, l’hypothèse ne signifie pas que les sorties PC seraient supprimées. Le sondage cherche à mesurer l’effet d’une telle politique sur les habitudes des joueurs.

Aucune décision officielle pour l’instant

Cette consultation intervient alors que la direction de Xbox a déjà annoncé vouloir réexaminer sa politique d’exclusivité. En avril, Asha Sharma et Matt Booty avaient cité l’exclusivité et le calendrier des sorties parmi les sujets à réévaluer, sans annoncer de décision définitive. Le nouveau sondage s’inscrit dans cette réflexion, mais ne révèle pas quelle direction sera retenue.

Il faut donc distinguer l’existence du questionnaire, rapportée par Windows Central, d’un éventuel retour généralisé aux exclusivités. On ignore combien de personnes l’ont reçu, comment les réponses seront analysées et si elles pèseront dans les décisions de l’entreprise. En l’état, le sondage constitue un indice de réflexion, pas une confirmation de changement.

La question reste stratégique pour Xbox : publier ses jeux sur plusieurs plateformes élargit leur public, tandis que les exclusivités peuvent donner une raison supplémentaire d’acheter ses consoles. Avec ce questionnaire, Microsoft teste la perception des joueurs sans dévoiler sa réponse.

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