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Un magasin boycotte GTA 6 : "nous ne voulons pas vendre de code de téléchargement comme un produit physique"

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Le braquage, c'est pas que dans le jeu

Premier coup de massue avant la fameuse annonce de Sony, Rockstar confirmait il y a peu que GTA 6 ne sortirait pas en version physique : à l'intérieur de la boîte se trouvera un code de téléchargement… et c'est tout. La polémique avait été immédiatement enclenchée avec, dans la foulée, plusieurs décisions audacieuses de la part de certains acteurs de l'industrie.

Aux Pays-Bas, le magasin de jeux vidéo Gameshop Twente a tout simplement pris la décision de ne pas vendre GTA 6. "Pour nous, c’était clair : nous ne voulons pas vendre un code de téléchargement à nos clients comme un « produit physique »", explique Floran Gelderman, qui travaille au sein de l'enseigne. "Tant qu’il ne s’agit que d’un code dans une boîte, nous boycottons cette sortie."

Gameshop Twente fait partie des quelques irréductibles magasins à faire valoir le jeu vidéo physique. Là-bas, on y retrouve de tout : des titres, des consoles et des accessoires, avec un gigantesque rayon dédié au rétrogaming. Sans surprise, le disque et les cartouches sont un fer de lance évident, son socle le plus solide. À ce titre, GTA 6 ne rentre pas dans la matière première qu'il vend et met en avant depuis des années, un point c'est tout.

Pas de disque, pas de vente

Forcément, il y a aussi de quoi s'inquiéter pour son avenir tout court. Ne pas vendre GTA 6, c'est évidemment s'asseoir sur un chiffre d'affaires que la plupart estime indispensable. Mais au-delà de Rockstar, c'est la tendance générale du jeu vidéo physique qui commence à s'évaporer complètement. "On le constate immédiatement : nous ne vendons plus qu’un nombre limité de titres Xbox en version physique", précise par exemple Floran Gelderman. Alors que Nintendo vend, lui aussi, de plus en plus de "codes dans des boîtes", Sony lui emboîtera le pas pour de bon dès 2028.

"La disparition des jeux physiques serait vraiment dommage pour nous", continue Gelderman. "Avant, on n'avait pas besoin d'Internet pour installer ou jouer à un jeu : les données étaient simplement contenues sur la cartouche ou le disque. (...) Si votre propriété dépend des serveurs de Sony, Nintendo, Microsoft ou d'un éditeur, vous ne possédez plus pleinement le jeu. Si un tel serveur tombe en panne, cela peut avoir des conséquences majeures sur la jouabilité. (...) En tant que magasin, nous devons donc continuer à évoluer avec notre temps, mais sans renoncer à nos principes. Nous continuerons à nous adapter, comme nous l'avons toujours fait. Mais nous n'allons pas abandonner la possibilité de posséder physiquement nos jeux du jour au lendemain."

L'édition collector de GTA 6 sera vendue à 399,99 euros... et sans aucun code de téléchargement. | Source : Rockstar
L'édition collector de GTA 6 sera vendue à 399,99 euros... et sans aucun code de téléchargement.

En parlant d'adaptation, impossible de ne pas rebondir sur Micromania qui, en France, se mue pour ne pas sombrer face à l'évolution du marché vidéoludique. Après s'être associé à Zing pour vendre des goodies, la firme a opté pour le virage du jeu vidéo rétro, avec même la vente des boîtes antivols des anciennes générations. Récemment, l'entreprise a été cédée par Gamestop à un consortium franco-québécois avec de nouvelles grandes directives : le maintien d'une offre solide pour les joueurs consoles et PC, l'accent à mettre sur le marché des cartes à collectionner ainsi que la consolidation des rayons dédiés aux produits dérivés.

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