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Service Après Test : Warcraft III Reforged – Try aGame

Warcraft III Reforged

Warcraft III Reforged se rappelle à notre bon souvenir avec une nouvelle campagne qui va faire tenter d’oublier la purge qu’il fut à son lancement : Forsaken Kingdom.

Previously in Warcraft III

C’est bien simple: rien n’allait. Pathfinding indigne de ce siècle, oubli du Ladder en multijoueur, cinématiques absentes, doublage qu’on préfère oublier en VF et améliorations graphiques en deçà des annonces.

Deux campagnes Reign of Chaos et The Frozen Throne qui amènent aux évènements lançant World of Warcraft. Un jeu acclamé à sa sortie dont la version Reforged était censé être un remaster à la hauteur de la légende et, comme je l’écrivais lors du test, être une victoire facile pour Blizzard tablant sur la nostalgie d’un genre qui a quasiment disparu, du moins en comparaison de son âge d’or. Le jeu de stratégie temps réel avec construction de base, gestion des bâtiments et des unités associées. Un RTS qui voyait 4 races s’affronter : Orc, Humain, Réprouvé et Elfe de la nuit.

L’heure de la rédemption ?

Les derniers jours de Lordaeron et la campagne principale. Un prologue qui propose une expérience Warcraft III plus traditionnelle et linéaire au fil de quatre missions, tandis que la campagne principale adopte une structure de RPG en monde semi-ouvert inspirée de la célèbre campagne de Rexxar.

Voici ce qu’on peut lire dans le descriptif de cette nouvelle campagne. Autrement dit, Forsaken Kingdom transforme le RTS en RPG avec un moteur de RTS. Les missions vont vous demander de contrôler des héros, qu’il faudra équiper, qu’il faudra spécialiser via un template et diriger, user de leurs pouvoirs pour rester en vie et terminer les objectifs principaux et secondaires. Des missions qui restent linéaires, contrairement à ce qu’annonce le descriptif, dans le sens où les missions doivent se faire dans un ordre établi et quasi tout le temps via un chemin unique. Mais les missions sont longues car elles demandent de parcourir beaucoup de chemins dans des environnements très sombres (tiens ça me rappelle un autre jeu Blizzard) et de ne pas rater certains objectifs (leviers de portes, monstres à trouver). Vous ferez donc beaucoup de kilomètres superflus. Une campagne assez compliquée, surtout dans le prologue car ne disposant pas d’altar de résurrection pour vos héros.

Depuis la sortie initiale, le ladder est arrivé, et ce Forsaken Kingdom apporte un mode graphique amélioré, les cinématiques, faites avec le moteur du jeu sont de très bonnes factures. De là à dire que Warcraft III Reforged devient un jeu intéressant il y a un pas que je ne franchirai pas, d’autant que son prix me semble élevé pour l’expérience. Mais testé dans son entièreté à ce jour, il dépasserait la moyenne.

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