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PEGI : les critères d'âge des jeux vidéo se durcissent

Le système européen de classification des jeux vidéo PEGI a durci ses critères en juin 2026. Les systèmes de récompenses, 'loot box' et le manque de modération sont dorénavant pris en compte. Le populaire jeu de football EA FC 27 (ex-FIFA) passe par exemple de PEGI 3 à PEGI 16.


Violence, langage grossier, sexualité, consommation de substances illicites: le système PEGI évalue le contenu des jeux vidéo pour l'Europe, en les classant selon l’âge minimal recommandé, de 3 à 18 ans. 

Parmi les nouveaux critères rajoutés par PEGI cet été, les achats aléatoires type loteries, les systèmes de récompenses quotidiennes et modération des discussions en ligne avec d’autres joueurs. Résultat: des jeux très populaires comme FC 27 ou NHL sont désormais déconseillés aux moins de 16 ans. Selon PEGI, jusqu'à un tiers des jeux pourraient être concernés par ces nouvelles règles. 

A noter que la loi va changer à partir du 1er janvier 2027: les magasins de jeux vidéo suisses devront contrôler l’âge des acheteurs et acheteuses de jeux PEGI 16 et PEGI 18.

Interpeller les parents

Nicolas Akladios est vice-président de Swiss Interactive Entertainment Association (SIEA). Parmi ses membres: des éditeurs, distributeurs et développeurs de jeux vidéo. Pour lui, cette évolution est positive pour la protection de la jeunesse. "Cela permet de tirer une sonnette d'alarme par rapport à ces nouvelles techniques. Elles existent pour capter le joueur sur des activités qui n'ont rien à voir avec le jeu de base. Par exemple, FIFA est un jeu de foot. L’achat de packs de cartes, les fameux Fut, incitait les joueurs et joueuses à se reconnecter."

Pour le vice-président, ce relèvement soudain de l'âge minimal a le mérite d’interpeller. "Il va y avoir des discussions dans les chaumières parce que les parents vont se demander ce qu'il se passe; un jeu auparavant tout public est désormais déconseillé aux moins de 16 ans."

En fonction de leur popularité, les anciens jeux seront eux aussi réévalués. "L'Allemagne a déjà commencé à faire ces évaluations via son propre système de notation des jeux qui s'appelle Huesca. En termes d'âge, 30% de leurs jeux ont pris l'ascenseur. Il s'agit souvent de jeux mobiles."

La 'loot box' ou boîte à butin, le nerf de la guerre 

Le principe de la 'loot box' est simple: pour chaque achat d'une boîte à butin, les joueurs et joueuses ont 1% de chance de tirer une carte rare ou épique. "L'un des premiers reproches qu'on a fait aux loot box, c'est le 'gambler’s fallacy', ou erreur de pronostic de joueur en termes de biais cognitifs. Des personnes pensent que leurs actions passées vont avoir un impact sur le futur, ce qui est faux. Si vous tirez 50 fois, vous avez 50 fois 1% de chance de tirer une carte épique. Les plus jeunes sont particulièrement impactés", explique Nicolas Akladios. "Les 'loot box' vont passer à PEGI 16, mais tout ce qui est proche du casino social ou qui contient des NFT passera à PEGI 18 automatiquement."

Sujet radio: Jérôme Zimmermann, On en parle

Adaptation web: Myriam Semaani