Solid Snake est plus vieux qu'on ne le pense : Metal Gear 2 fête ses 36 ans
Soutenez Gamekult et découvrez tous nos contenus sans publicité
Menu
Recherche
Abonnés
L'actualité
- Accueil
- News
- Mémoire cash
- Metal Gear 2 : retour sur les premiers pas de la saga avant l'âge de la PlayStation
Avant Metal Gear Solid, l'espion Snake évoluait sur ordinateurs et consoles 8-bits. C'est aujourd'hui le trente-sixième anniversaire de la suite japonaise Metal Gear 2 : Solid Snake, parue sur MSX2 le 20 juillet 1990, où Hideo Kojima réfléchissait déjà à révolutionner l'infiltration avec quelques mécaniques fondamentales.
Pas de repos pour les braves. En 1999, quelques années après le premier épisode, Solid Snake doit se rendre dans la forteresse lourdement gardée de Zanzibar Land, en Asie Centrale, pour sauver le biologiste Kio Marv. Notre homme a créé une espèce d'algue capable de produire une espèce de pétrole végétal, et son travail est d'une importance capitale alors que les réserves mondiales de pétrole se vident plus rapidement que prévu. Sur place, Snake va retrouver la terrible arme de guerre Metal Gear, mais aussi Gray Fox et Big Boss, ses anciens collègues, qu'il avait pensé tuer à Outer Heaven...
Solide, le serpent
Sur le papier, l'intrigue de Metal Gear 2 : Solid Snake pourrait toujours coller au travail de Hideo Kojima. Le réalisateur n'a jamais caché son intérêt aigu pour la politique et le mélodrame. Paru exclusivement sur l'ordinateur 8-bits MSX2 en 1990, Metal Gear 2 : Solid Snake a grandement modernisé la formule du premier épisode et introduit des concepts qui, en rétrospective, paraissaient carrément évidents : ennemis capables de patrouiller sur plusieurs écrans distincts, possibilité de s'accroupir ou de ramper pour faire moins de bruit, gestion du son pour attirer les gardes vers nous...
« Mais attendez, c'est pas du tout le Metal Gear 2 que je connais ? » demanderont peut-être les vieux briscards. Et pour cause : en Occident, nous avons plutôt reçu Snake's Revenge, suite non-canonique qui parut en avril 1990 aux États-Unis et en mars 1991 par chez nous. Nous y suivons encore Solid Snake qui se rend au Moyen-Orient pour démanteler la production de nouvelles armes de guerre, et voilà qu'il se retrouve nez à nez avec une version cyborg de Big Boss... Il se trouve que Snake's Revenge est accidentellement l'inspiration derrière Metal Gear 2, puisqu'un développeur a informé Kojima que ce projet avait été lancé derrière son dos et l'a imploré de livrer sa propre suite. Kojima accepta. Nous connaissons la suite de l'histoire. D'ailleurs, le Japon ne reçut pas Snake's Revenge puisque aucune version Famicom n'a été produite à l'époque.
Aujourd'hui, vous pouvez découvrir Metal Gear 2 : Solid Snake dans la compilation Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1. Et pour savoir exactement comment Big Boss a pu revenir après le premier épisode... vous devrez jouer à Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Sacrée pirouette de Kojima.
Société en rapport
-
Konami 4002 jeux
Le jeu en rapport
Vidéo du moment
Ça vous a intéressé ? En voilà encore !
-
news
Quelques jours avant sa sortie, Beast of Reincarnation illustre son système de combat hybride
-
news
Wolverine s’accroche à son humanité dans le dernier trailer cinématique
-
news
Un lycéen rend jouable Half-Life 2 dans un navigateur web, gratuitement
Les guides d’achat
Voir tous les guides d’achat
Cette fonctionnalité est reservée aux abonnés.
Le meilleur de Gamekult, rien que pour vous !
- Accès illimité à Gamekult
- Contenu exclusif chaque semaine
- Aucune publicité
Je ne suis pas intéressé, revenir au site
Cette fonctionnalité est reservée aux abonnés.
Vous ne voulez pas de publicité ?
D’accord, mais...
On ne va pas se mentir, vous ne lisez Gamekult gratuitement que parce que la publicité paye nos salaires à votre place. Et c'est OK, on aime bien l'argent.
Mais si vous souhaitez nous financer autrement et couper la totalité des pubs, soutenez la rédac’ via un abonnement (dès 2,5 euros par mois).
Si vous souhaitez laisser la publicité payer à votre place,
laissez donc la publicité payer à votre place.
Je préfère afficher de la publicité, revenir au site
Cette fonctionnalité est reservée aux abonnés.
Financez le Gamekult que vous voulez
La rédac’ sélectionne en toute indépendance les promos les plus intéressantes repérées sur le net, peu importe la marque ou le commerçant. Cela vous permet d’acheter vos jeux moins chers et nous permet parfois de gagner quelques euros si vous trouvez la promo utile.
Nos abonnés qui ne souhaitent pas en être informés peuvent choisir de masquer ces promos à tout moment.
Si vous souhaitez financer Gamekult autrement, abonnez-vous à votre tour !
- Accès illimité à Gamekult
- Contenu exclusif chaque semaine
- Aucune publicité
Je ne suis pas intéressé, revenir au site
Information !
Erreur !
Succès !