Le développement du remake de The Witcher n'avance pas, CD Projekt explique pourquoi
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- Le développement du remake du premier The Witcher est toujours en pause
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Et il le restera encore un bon moment
Annoncé en octobre 2022, le remake du tout premier The Witcher ne figure toujours pas dans les priorités de CD Projekt et du studio Fool's Theory, déjà occupé sur d'autres tâches en lien avec la franchise.
Ce n'est un secret pour personne, CD Projekt a un plan bien ficelé pour faire patienter les joueurs jusqu'à The Witcher 4 en 2028. Le 29 septembre 2026, The Witcher 3 Remastered permettra à tout le monde de redécouvrir le jeu sous forme de mise à jour gratuite ou de le découvrir pour la première fois sous une forme optimisée pour les plateformes les plus récentes. L'année prochaine, c'est The Witcher 3 Songs of the Past, le chapitre final des aventures de Geralt de Riv, qui viendra tracer le chemin de The Witcher 3 vers The Witcher 4.
Cette extension est justement développée par le studio polonais Fool's Theory, déjà annoncé en 2022 comme étant en charge du remake du premier The Witcher, qui n'apparaît pas sur la feuille de route des prochaines années. Interrogé par le site GameSpot, un porte-parole de CD Projekt a confirmé que le projet de remake du premier The Witcher a été mis de côté pour favoriser les projets les plus urgents que sont Songs of the Past et même The Witcher 4, sur lequel une petite partie de l'équipe de Fool's Theory travaille aussi.

Un remake « bâti sur les bases de The Witcher 4 »
« L'équipe de Fool's Theory se concentre principalement sur le développement de Witcher 3 : Songs of the Past, tandis qu'une partie relativement restreinte de leur équipe soutient le développement de The Witcher 4. Comme nous l'avons annoncé précédemment, le développement du remake de The Witcher a été temporairement intégré à celui de The Witcher 4 en raison de dépendances liées au processus de production. Le remake devant être bâti sur les bases posées par The Witcher 4, nous devons disposer des ressources, des outils et des pipelines nécessaires pour en assurer un développement efficace. »
Autrement dit, Fool's Theory ne se mettra réellement au travail sur le remake de The Witcher qu'après la sortie de Songs of the Past et s'appuiera sur le savoir-faire acquis pendant le développement de The Witcher 4, qui s'appuie pour rappel sur le moteur Unreal Engine, au détriment du moteur propriétaire REDengine.
CD Projekt compte désormais plus de 1 000 développeurs
Mercredi soir, CD Projekt faisait le point sur ses résultats financiers pour le premier semestre de l'année 2026. De janvier à juin 2026, le studio a enregistré un chiffre d'affaires de 100,5 millions d'euros et un bénéfice net de 58 millions d'euros, en hausse de 23 % et 37 %, respectivement. Comme annoncé précédemment, la franchise The Witcher a dépassé les 90 millions de jeux vendus dans le monde, dont 65 millions pour The Witcher 3, qui va pouvoir repartir de plus belle dans les prochains mois. S'appuyant sur les données de la gamescom Opening Night Live, CD Projekt souligne que la demande pour la franchise reste « exceptionnellement forte » et que l'extension Songs of the Past se rapproche déjà du million de wishlists.
De son côté, la franchise Cyberpunk cumule aussi les gros chiffres avec 40 millions de Cyberpunk 2077 (au 3 juillet 2026) et 15 millions de Phantom Liberty (au 2 septembre 2026), tandis que la série d'animation Cyberpunk Edgerunners 2 sera disponible à partir du 20 octobre sur Netflix.
Enfin, la répartition des développeurs par projet n'a que peu évolué en deux mois, même si on peut constater la montée en puissance progressive de Cyberpunk 2 (184 développeurs) et de la nouvelle franchise Hadar (33 personnes). Cet été, le nombre de développeurs chez CD Projekt a d'ailleurs dépassé la barre du millier pour la première fois de son histoire. La moitié de cet effectif se concentre actuellement sur la production de The Witcher 4.

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