Gamescom de Cologne : plus de 350 000 visiteurs attendus cette semaine
Au lendemain de l'ouverture de la Gamescom 2026 à Cologne, le succès de cette messe européenne du jeu vidéo ne se dément pas. Après avoir écoulé tous les tickets pour la journée de mercredi, les organisateurs attendent près de 350 000 personnes d'ici la fin de la semaine.
Le slogan de la Gamescom de cette année est : "Les jeux donnent envie d'avenir".
Le rapport des Allemands aux loisirs a fortement changé au cours des dix dernières années et s'est largement digitalisé.
Désormais, 33 % des personnes interrogées dans le nouvel "Freizeitmonitor" déclarent jouer aux jeux vidéo au moins une fois par semaine. Seules les activités sur smartphone et l'écoute de musique enregistrent des hausses encore plus fortes.
9,4 milliards de chiffre d'affaires
Henna Virkkunen, vice-présidente de la Commission européenne chargée des technologies numériques, sera présente à Cologne pour présenter la stratégie de l'Union européenne en matière de jeux vidéo.
La commissaire européenne doit y rencontrer le vice-chancelier Lars Klingbeil, la ministre de la Recherche Dorothee Bär et le ministre-président de Rhénanie-du-Nord-Westphalie, Hendrik Wüst.
Frank-Walter Steinmeier est par ailleurs le premier président de la République fédérale d'Allemagne à visiter la Gamescom et à inaugurer le Gamescom Congress.
Selon le rapport annuel 2026 de l'industrie allemande du jeu vidéo, le chiffre d'affaires généré en 2025 par les jeux vidéo, le matériel vidéoludique et les services de jeu en ligne en Allemagne s'est élevé à environ 9,4 milliards d'euros. Cela représente une croissance de 4 % par rapport à l'année précédente.
L'Allemagne est le plus grand marché du jeu vidéo en Europe et le cinquième au monde. Les représentants du secteur allemand affichent en conséquence une grande confiance.
"La Gamescom, en tant que plus grand événement mondial dédié au jeu vidéo, le montre une nouvelle fois très clairement cette année : nous devons exploiter beaucoup mieux les potentiels uniques du jeu vidéo et sa force culturelle, économique et technologique", a déclaré Felix Falk, directeur général de l'association Game, avant l'ouverture du salon.
"L'ambition de l'Allemagne et de l'Europe doit être de jouer un rôle de premier plan en tant que lieu de production de jeux vidéo. Pour cela, il faut davantage d'ambition, un cadre politique fiable, une réglementation proportionnée et une meilleure utilisation des potentiels uniques du jeu vidéo pour notre société", a-t-il poursuivi.
À cause de l'IA, les puces deviennent plus chères et les appareils de jeu aussi
Mais au premier semestre 2026, le chiffre d'affaires du secteur a reculé de 3 % pour s'établir à 4,2 milliards d'euros, principalement en raison d'une baisse de 8 % des ventes de matériel.
Le prix de presque toutes les consoles, comme la Nintendo Switch, la Xbox de Microsoft ou la PlayStation de Sony, a augmenté ces derniers mois, en raison de la hausse des prix de la mémoire et des disques durs. L'Europe mise désormais sur sa propre production de semi-conducteurs, afin de réduire sa dépendance vis-à-vis de la Chine.
Lors de la cérémonie d'ouverture à Cologne, l'expert canadien du jeu vidéo et présentateur Geoff Keighley a qualifié ces mutations de l'industrie "à la fois enthousiasmantes et effrayantes". Parce que les centres de données dédiés à l'intelligence artificielle (IA) consomment eux aussi énormément de puces, l'offre s'est raréfiée et les technologies de jeu sont devenues plus coûteuses.
Parmi les nouveautés présentées à la Gamescom figurent notamment des jeux d'action comme "Nodus Fall", un jeu coopératif inspiré par la saga Monster Hunter, "Rainbow Six: Tactics", un jeu de stratégie militaire, "Metro 2039", un nouveau volet de la série adaptée des romans d'anticipation de Dmitry Glukhovsky, ainsi que la fresque fantastique "Game of Thrones: War for Westeros".
Parmi les marques de jeux allemandes les plus connues figure Giants Software. Cette marque, reconnaissable à son emblématique vache, célèbre désormais les 5 millions d'exemplaires vendus de son "Farming Simulator 25", un jeu de simulation agricole lancé fin 2024. À la Gamescom, Giants Software présente la première interactive du jeu "Farming Simulator 25: Beans & Alpacas", qui doit sortir en octobre.