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Fuites du jeu vidéo «GTA VI» : séquences divulguées, revendications... Ce que l’on sait

Six jours avant la diffusion sur Netflix d’un large aperçu du «Grand Theft Auto VI», le jeu vidéo le plus attendu de l’année, une série de clips postés en ligne depuis le 18 août a révélé des séquences inédites du titre de Rockstar Games.

Ni le studio ni sa maison mère, Take-Two Interactive, n’ont réagi publiquement mais l’éditeur a obtenu en justice vendredi 21 août 2026 le droit d’exiger de Microsoft et Discord des données pour tenter d’identifier l’origine des fuites.

L’incident, à trois mois de la sortie du jeu le 19 novembre, contrarie le plan marketing du studio, déjà visé par une intrusion informatique en 2022.

Que contiennent ces vidéos ?

Mardi, une première vidéo d’environ une minute, publiée sur des sites internet et sur la chaîne Telegram d’un certain Cyberleek, a montré l’un des deux protagonistes du jeu, Jason Duval, déambuler à l’extérieur d’une maison.

Au moins cinq autres vidéos ont été postées depuis, à un rythme quasi quotidien, où l’on peut notamment le voir conduire une voiture dans une version fictive de Miami, se battre au couteau, écouter la radio ou survoler la ville à bord d’un avion à hélice.

Ces vidéos ont ensuite été repartagées sur les réseaux sociaux par des internautes, notamment sur X, avant d’être rapidement supprimées.

Depuis mardi, les spécialistes tentent de déterminer si les extraits proviennent d’une version finale du jeu ou sont tirés d’un stade antérieur de développement.

Ni Rockstar ni Take-Two n’ont confirmé leur authenticité. Mais ce dernier a dû affirmer devant des juges américains que les vidéos mises en ligne reproduisent des éléments protégés dont il détient les droits d’auteur.

Pour tenter de surfer sur la popularité de la saga, écoulée à plus de 475 millions d’exemplaires depuis ses débuts, des internautes publient régulièrement de fausses vidéos du jeu réalisées avec des IA génératives en prétendant qu’il s’agit de fuites.

Les fans sont divisés : si certains sont enthousiastes à l’idée d’en découvrir un peu plus sur ce jeu qu’ils attendent depuis plus de 13 ans, d’autres regrettent d’en passer par des vidéos de qualité médiocre et s’inquiètent de leur impact sur le moral des développeurs.

Qui se cache derrière ces fuites ?

Les vidéos affichent toutes des adresses internet en surimpression sur les images, qui renvoient vers des sites appartenant à Cyberleek, un jeu de mots entre «leek» (poireau, en anglais) et «leak» (fuite, en anglais).

Sur l’un des sites, le ou les «leakers» (auteurs des fuites) ont publié un communiqué dans lequel ils affirment agir pour dénoncer les pratiques commerciales de l’industrie.

Ils reprochent notamment à Rockstar de vendre plus cher une version du jeu avec du contenu additionnel, et de ne proposer le titre qu’en format dématérialisé (en téléchargement) à sa sortie.

«Pas de disques physiques ? Alors davantage de fuites», peut-on ainsi lire sur l’une des vidéos, en référence au débat qui agite l’industrie depuis l’annonce en juillet par Sony de l’arrêt des versions physiques des nouveaux jeux PlayStation en 2028.

Mais leur vraie motivation reste floue.

Cyberleek fait également la promotion, en filigrane sur les vidéos, d’une cryptomonnaie à son nom sur la blockchain Solana.

Jeudi matin, il incitait aussi les internautes à acheter cette monnaie pour pouvoir participer à un vote et décider de la prochaine vidéo qu’il postera.

Comment Rockstar a réagi ?

Vendredi soir, ni Rockstar ni Take-Two ne s’étaient encore exprimés sur ces fuites supposées.

L’éditeur a toutefois fait retirer en masse les reprises de ces clips sur les réseaux sociaux et les plateformes vidéo.

Vendredi, deux juges fédéraux de New York l’ont autorisé à exiger des informations détenues par une plateforme de Microsoft et par Discord, où les vidéos ont été relayées.

Take-Two réclame les données permettant d’identifier trois comptes soupçonnés d’être à l’origine des fuites, mais aussi celles de l’ensemble des membres de trois forums où elles ont circulé, sur les trois derniers mois.

Ce n’est pas la première fois que l’entreprise est visée par des fuites : en septembre 2022, le studio avait reconnu avoir subi une intrusion informatique pendant laquelle des séquences du jeu avaient été dérobées et publiées.

En décembre 2023, le studio avait également été forcé d’avancer de quelques heures la diffusion sur YouTube de la première bande-annonce du jeu, après une divulgation anticipée sur X.